Unity发布5.4.1版本,对VR支持做出进一步优化

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之前我们曾经报道过Unity 5.4对于VR方面的大量更新支持,而日前Unity又放出了这一版本的升级版5.4.1,对VR支持这一领域进行了一部分修复和深入的优化。(扩展阅读:Unity对VR动作连连:要解决别人都解决不了的问题?

优化主要是针对四点:

1. 作品目标群体为Windows玩家时,Mac版本的编辑器现在可以添加OpenVR平台;

2. 立体视图(Stereo View)和投影矩阵(Projection Matrices)可以通过API脚本来单独设置;

3. 提高单通道立体渲染功能的图像效果,包括Ambient Obscurance、摄影机动态模糊;

4. 升级SDK——Oculus升级到1.7,GearVR升级到1.7.1,OpenVR升级到1.0.2。

其他还修复了一些VR导致的崩溃问题。

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