扎克伯格:开发大众接受的AR眼镜是十年来最大技术挑战

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在近期举行的Facebook第一季度财报中,CEO Mark Zuckerberg曾谈到大量关于AR/VR的内容,比如:Quest 2的一体机形式比PC VR更吸引消费者、今年将致力于优化VR体验感、下一代Quest将进一步缩小体积等等。此外,Zuckerberg还表示:开发一款可以被主流市场接受的AR眼镜,可能是这个十年中最大的技术挑战之一。

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Zuckerberg补充,开发AR眼镜的技术挑战,就像是将一个超级计算机内置在眼镜框中那样难,如果解决了这个难题,其应用潜力会很大。

他认为,与现有的平台相比,AR/VR将为我们带来更深度的临场感和社交感,这项技术也将成为未来人与计算机交互的重要部分。因此,接下来Facebook将继续大量投资开发优质的AR/VR体验,这将成为未来Facebook整体研发预算增长的一个主要部分。

在最近的几个季度,Facebook的业绩持续超出预期,这让Facebook在AR/VR上的加大投入更有自信、更有意义。Zuckerberg表示:AR/VR再加上商务和创作者支持两大关键领域,将有潜力改变公司的长期发展轨道。

总之,Zuckerberg在本次财报中多次强调AR/VR业务的重要性,包括Quest 2销量超出预期,似乎看到VR产品采用率和互动率的增长拐点,Quest汇集了截至目前最优秀的VR内容,除了游戏之外还有社交、生产力、健身等其他多样化的应用场景。

对于未来,Facebook认为距离完善的AR/VR平台还需要很长一段时间,但是从VR产品中获得的反馈,让他们更有信心在正确的道路上继续发展。参考:

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责任编辑:小新
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